Configurações do rpg


 Primeiramente  antes de começar a falar sobre o rpg o mais importante:
As classes, - vou fazê-las agora e prestem atenção pois tem mudanças nelas. 

Guerreiro- suas armas são:
Espada,Escudo,Espada inversa,Espada dupla, Espada tripla,Facas,Shurikens,Adagas,
Machado,Machado duplo,Marreta(s),Lança...

Hunter- suas armas são:
Arco/Flecha,Crossbow,Tonfa,Clava,Garra,Pistolas,metralhadoras,lança-mísseis,chicotes,
Bastão,Lança,Soqueira...

Wizard- suas armas são:
Cetro,Livro,Varinha,Bastão,Espada,Lança,Luvas,Soqueiras...
Ranger- suas armas são:
Espada inversa,Machado,Crossbow,Lança,Escudo,Clava...  
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Sistema de GP(£) e EXP (¥)

De acordo com seu level £ (GP) pode variar.
por Questt seu GP pode ser de 1900£-2400£ até level 3.
Por monstro pode variar de 850£-1300£ até level 3.

Acima de level 3 por Questt vai de 1400£-2000£.
E por monstro varia de 700£-1000£.  

Acima do level 5 por Questt seu GP é de 1200/1800£-1900/2100£.
E por monstro varia de 800/900£-1200/1500£.

Acima do level 10 GP por Questt é de 1500/1700£-2000/2400£.
E por monstro GP de 1600£-1980£.

Acima do level 50 GP de Questt e monstro é de 2300£-3000£.

Acima do level 58 GP de Questt e monstro é de 3660£- 4700£.                   

Acima do level 63 GP de Questt e monstro é de 5000£-6700£.

Acima do level 70 GP de Questt e monstro é de 7000£-8300£.

Acima do level 81 GP de Questt e monstro é de 9000£ - 10.000£

Acima do level 90 Questt e monstro dão GP de 15.000£ - 50.000£.

 Assim como GP seu EXP também Varia.
Porém ele tem apenas 4 fases de destribuição.

levels  1~5~10

EXP monstro 30% e Questt 70%  

Acima do level 30

EXP monstro 40% e Questt 50% 

Acimda do level 50

EXP monstro 60% e Questt 70%

Acima do level 70

EXP monstro 60%  e Questt 90%

Acima do level 90  

EXP monstro 50% e Questt 100%

Seu level e a quantidade de EXP para upar:
 De acordo com sue level sua EXP vai ser assim:

1~5~10
XP 100

10~30
 XP 200

30~50
XP 300

50~70
XP 500

70~90
XP 700

90~100
XP 1000
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Sistema de Habilidades:
Nesta Versão do jogo não há EXP e nem GP que possam comprar habilidades porém
de acordo com sua tribo você pode adquirir "magias" que o beneficiará ou não em batalha
e as tribos são(respectivas magias)

AzalatAlteração da Velocidade┤Recuperação HP├Invisibilidade┤
               oppugnate mutatio           recuperatio Vita       inuisibilitas--├Latim┤

Edalo├Alteração de Defesa├Aumento de tempo de Vôo┤├Recuperação Mana┤
                Amendo arierulo       Pliigis flugo                 Estras Reakiro--├Esperanto┤

Dilazar├ Alteração de Ataque┤├Parar Ataque Inimigo┤├ Campo de força┤
                Sulmi amendament       Stop Enemy Sulmi          ForceField-- ├ Albanês┤

Magias Multitribais

RastreamentoTsuiseki┤
Ilusionismo Sakkaku┤
Defesa de pedra Difensusutōn┤
Arremesso de chamasNageru honō
                                                         ├Japonês│ 
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Sistema HP 


Sua barra de HP é  Sempre 100# (ou seja MAX), porém, ela muda 

Level 1~50  - Uma barra de HP
[////////////////////]- 100%

Level 50~100 - Duas Barras de HP
[//////////////////]-[/////////////////] ou [///////////////////////////////////] = 200%

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Equip.
  










Seu equip será dividido desse modo!
você poderá forjar armas de sua classe ou fortificar uma já
existente, inclusive não só arma como armadura e capa ou até mesmo amuletos.

• Há lojas no ' jogo ' que vendem pergaminhos de arpimoração de arma ou skill.
Também existe no jogo, Ferreiros, Blacksmiths, Poções de HP e Magia e Quest persons.
• os seguintes cursores: 
Verde- Gamers, Azul- Mobs, Preto- Quest Person, Vermelho- Rogue player e Amarelo- NPC.
• Você vai até level 20 com 2 classes e depois avança com 3ª sendo que tem que ser 2 diferentes.
ou seja uma de cada tipo, exemplo: Reaper-Defender.

•Stat Points~   

Força

Defesa

Velocidade

Equilíbrio

Pontaria

Precisão

Magia

Hab. Única

Perícia em Cozinha

Achar Animal raro

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